AfStampPropGet...

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 AfStampPropGet...(alpha1, int2, var var) : logic

Nicht ausführbar von der APINicht ausführbar von der Programmierschnittstelle (DLL)Nicht ausführbar mit der Application Remote ControlAusführbar von der Script-API

Ermitteln von Eigenschaften eines Stempelobjekts
alpha1 Name des Objekts
int2 Eigenschaft
var Wert der Eigenschaft
Resultat logic
true Eigenschaft konnte ermittelt werden.
false Eigenschaft konnte nicht ermittelt werden.
Siehe

Verwandte Befehle, AfStampPropSet...()

Mit dieser Anweisung können Eigenschaften von Objekten innerhalb eines Stempels gelesen werden. Die Stempel und deren Objekte stehen nur in den Ereignissen Ereignis vor Anzeige, Ereignis nach Anzeige und Ereignis Feldkontrolle zur Verfügung. Für jeden Datentyp einer Eigenschaft steht eine separate Funktion zur Verfügung:

AfStampPropGetAlpha(alpha1, int2, var alpha3) : logic
AfStampPropGetBigInt(alpha1, int2, var bigint3) : logic
AfStampPropGetDate(alpha1, int2, var date3) : logic
AfStampPropGetDecimal(alpha1, int2, var decimal3) : logic
AfStampPropGetFloat(alpha1, int2, var float3) : logic
AfStampPropGetInt(alpha1, int2, var int3) : logic
AfStampPropGetLogic(alpha1, int2, var logic3) : logic
AfStampPropGetTime(alpha1, int2, var time3) : logic
AfStampPropGetWord(alpha1, int2, var word3) : logic

Es können nur die Eigenschaften von Objekten abgefragt werden, die in dem Stempel enthalten sind, für den das Ereignis aufgerufen wurde.

In (alpha1) wird der Name des Objekts in dem Stempel angegeben. In (int2) wird eine Konstante für die Eigenschaft des Objekts übergeben (siehe CONZEPT 16-Hilfe (siehe CONZEPT 16 Hilfe) ). Dem Namen der Eigenschaft muss _WinProp vorangestellt werden. Als VAR-Parameter wird eine Variable des entsprechenden Typs angegeben, die bei gelungener Abfrage den Wert der Eigenschaft aufnimmt.

Beispiel

local
{
  tCaption : alpha(4096);
}

{
  ...
  if (!AfStampPropGetAlpha('edit01',_WinPropCaption,var tCaption))
  {
    // Error handling
  }
  else
  {
    switch (tCaption)
    {
      case ...
    }
  }
  ...
}